{"id":33280,"date":"2019-06-24T08:20:47","date_gmt":"2019-06-24T06:20:47","guid":{"rendered":"https:\/\/visionarymarketing.com\/?p=33280"},"modified":"2020-09-30T08:08:01","modified_gmt":"2020-09-30T06:08:01","slug":"serious-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/visionarymarketing.com\/fr\/2019\/06\/24\/serious-games\/","title":{"rendered":"Serious Games: l&rsquo;avenir est dans le Games as a Service pour l&rsquo;\u00e9ducation"},"content":{"rendered":"<p><i>Les <strong>serious games<\/strong> sont \u00e0 l&rsquo;ordre du jour depuis d\u00e9j\u00e0 longtemps. Les <\/i><a href=\"https:\/\/disruptive-learning-solutions.com\/\"><i>Disruptive Learning Solutions<\/i><\/a><i> est une entreprise de nouvelles technologies qui veut aller plus loin en cr\u00e9ant des jeux vid\u00e9o pour le march\u00e9 de la formation professionnelle. Ils travaillent dans plusieurs<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>domaines, comme le leadership et la formation au travail d&rsquo;\u00e9quipe. Ils ont cr\u00e9\u00e9 l&rsquo;un des premiers jeux mobiles autour des urgences m\u00e9dicales. J&rsquo;ai interview\u00e9 <strong>Toby Coop<\/strong> qui est le fondateur de cette soci\u00e9t\u00e9 afin de mieux comprendre comment le jeu pourrait \u00eatre utilis\u00e9 dans la <a href=\"https:\/\/visionarymarketing.com\/2017\/07\/formation-en-digital\/\">sph\u00e8re de l&rsquo;\u00e9ducation<\/a>. Pendant que nous y \u00e9tions, il nous a expliqu\u00e9 sa strat\u00e9gie et sa vision de l&rsquo;avenir du jeu dans la formation.<\/i><\/p>\n<h2><b>Des serious games au Games as a Service pour l&rsquo;\u00e9ducation<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/b><\/h2>\n<h3><b>Il est donc possible d&rsquo;enseigner des choses s\u00e9rieuses par le jeu (serious games), n&rsquo;est-ce pas ?<\/b><\/h3>\n<p>C&rsquo;est tout \u00e0 fait exact. Nous commen\u00e7ons \u00e0 nous rendre compte que le monde du jeu n&rsquo;est pas seulement affaire de divertissement. Mais ce que nous commen\u00e7ons aussi \u00e0 comprendre, c&rsquo;est qu&rsquo;un bon design dans le monde du jeu est \u00e0 l&rsquo;origine d&rsquo;un grand nombre de d\u00e9fis pour les participants et leur mani\u00e8re d&rsquo;apprendre.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_10153\" aria-describedby=\"caption-attachment-10153\" style=\"width: 519px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-10153 size-full\" src=\"https:\/\/visionarymarketing.com\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/CapturFiles-16-12-2019_11.12.24-e1571688831963.jpg\" alt=\"serious games\" width=\"519\" height=\"340\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-10153\" class=\"wp-caption-text\">Cinq &#8211; serious game sur le travail d&rsquo;\u00e9quipe &#8211; est maintenant disponible pour test sur <a href=\"http:\/\/playcinq.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">playcinq.com<\/a> \/(s&rsquo;inscrire en Beta)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Et en fait, passer du bas au haut de l&rsquo;\u00e9chelle de la comp\u00e9tition du monde du jeu exige un entra\u00eenement intensif, \u00e0 la mani\u00e8re de ce qui existe dans les sports physiques.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3><b>Vous \u00eates bas\u00e9 \u00e0 Paris. Et votre produit s&rsquo;appelle CINQ, pourquoi ?<\/b><\/h3>\n<p>Ce que vous avez l\u00e0, ce sont cinq collaborateurs, cinq membres d&rsquo;une \u00e9quipe qui doivent aller chercher quelque chose dans un laboratoire secret au fond d&rsquo;un b\u00e2timent. Pour ce faire, on leur donne un minimum d&rsquo;informations, mais suffisamment pour planifier ce qu&rsquo;ils ont \u00e0 faire. Et ils doivent surmonter entre 40 et 50 obstacles qui mettent \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve leur capacit\u00e9 de collaborer, de prendre des d\u00e9cisions rapides, de faire face aux \u00e9checs et de mettre \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve leur travail d&rsquo;\u00e9quipe et leur leadership pour r\u00e9soudre les probl\u00e8mes.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h3><b>Alors, comment concevoir des serious games comme celui-ci ? Je suppose que c&rsquo;est du sur mesure pour chaque type de formation que vous faites ?<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/b><\/h3>\n<p>Vous devez d&rsquo;abord comprendre le probl\u00e8me. La technologie n&rsquo;est qu&rsquo;un outil. Nous travaillons en \u00e9quipe depuis plus de six ans. Nous avons fait des essais et des erreurs. La premi\u00e8re id\u00e9e que nous avons eue \u00e9tait d&rsquo;imaginer quelqu&rsquo;un qui a une vue sur un labyrinthe et que quelqu&rsquo;un doit vous guider au travers de ce labyrinthe. Mais l&rsquo;autre personne est aveugle ou \u00e9prouve des difficult\u00e9s dans sa fa\u00e7on de penser et ne peut pas voir le tableau d&rsquo;ensemble.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Il suffit de prendre ce principe et d&rsquo;ajouter cinq personnes et de parsemer le jeu d&#8217;emb\u00fbches et soudain vous avez transform\u00e9 ce challenge. Et la vraie diff\u00e9rence, c&rsquo;est que vous n&rsquo;\u00eates pas seulement assis dans une salle de classe o\u00f9 vous ne faites que discuter th\u00e9oriquement de la fa\u00e7on dont vous allez diriger l&rsquo;\u00e9quipe ou de la fa\u00e7on dont vous allez g\u00e9rer leur travail.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><iframe title=\"Teamwork &amp; Leadership eSport for Business \u2013 CinQ\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lwJkW_FcR6A?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Vous voil\u00e0, confront\u00e9 au probl\u00e8me pratique de le faire. Et le retour d&rsquo;exp\u00e9rience est que vous \u00e9chouez ou que vous gagnez. Mais ici, lorsque nous parlons d&rsquo;\u00e9chec, nous \u00e9voquons l&rsquo;essence-m\u00eame de l&rsquo;\u00e9chec ou de l&rsquo;erreur. C&rsquo;est qu&rsquo;en faisant une erreur, vous passez par un point d&rsquo;apprentissage qui vous permet de revenir et d&rsquo;adapter ce que vous faites et d&rsquo;avancer comme si vous faisiez quelque chose de s\u00e9rieux.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h3><b>La mani\u00e8re ultime de prise de conscience de l&rsquo;\u00e9chec dans l&rsquo;apprentissage de la conduite, c&rsquo;est quand vous avez un accident. Et vous \u00eates sanctionn\u00e9 si vous commettez cette erreur. Si vous \u00eates dans un jeu, par contre, il n&rsquo;y a pas de sanctions. Comment faites-vous pour que cela vous paraisse s\u00e9rieux aux yeux des participants ?<\/b><\/h3>\n<p>Ce que nous avons d\u00e9couvert en travaillant avec les \u00e9quipes, c&rsquo;est que leur sens de la pr\u00e9sence dans le jeu et le sens du jeu de r\u00f4le sont tels qu&rsquo;elles se sentent dans une situation r\u00e9elle. Dans un simulateur de vol, par exemple, lorsqu&rsquo;un avion s&rsquo;\u00e9crase, ils se sentent presque physiquement et psychologiquement les m\u00eames que si c&rsquo;\u00e9tait arriv\u00e9 pour de vrai. Ce que nous pouvons appr\u00e9hender, d&rsquo;apr\u00e8s les \u00e9tudes, ce sont les \u00e9motions qui se manifestent.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Ainsi, par exemple, comme dans beaucoup de jeux, si vous sautez d&rsquo;une falaise et vous atterrissez au fond, vous ressentez les m\u00eames sensations que si vous faisiez cela dans la vraie vie. C&rsquo;est une sensation physique, mais c&rsquo;est aussi une sensation psychologique.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Prenons l&rsquo;exemple des simulations de soins de sant\u00e9 avec des mannequins. Ces simulations vous permettent d&rsquo;entra\u00eener les \u00e9quipes m\u00e9dicales dans la fa\u00e7on dont elles prennent leurs d\u00e9cisions. Mais pour ce qui est de l&rsquo;impact r\u00e9el de l&rsquo;\u00e9chec, c&rsquo;est diff\u00e9rent : le patient ne meurt pas. Les \u00e9quipes sont donc capables de recommencer le cycle de formation encore et encore.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Ce qui importe le plus, c&rsquo;est de savoir si la technologie r\u00e9sout un probl\u00e8me. Tout le monde ne comprend pas \u00e7a.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Les technologies sont devenues moins ch\u00e8res et beaucoup plus sophistiqu\u00e9es, ce qui nous permet d&rsquo;\u00e9diter beaucoup plus rapidement des solutions mobiles sur tablette et un PC sur consoles paires. Cela signifie que nous avons chang\u00e9 de strat\u00e9gie depuis environ 18 mois. Avant, nous concevions des solutions sur mesure pour chaque client.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Aujourd&rsquo;hui, nous sommes en train de construire une s\u00e9rie de solutions que les clients peuvent louer chez nous. Maintenant, nous parlons de Games as a Service, tout comme vous avez le Software as a Service.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h3><b>Qui sont les clients potentiels de ce serious game ?<\/b><\/h3>\n<p>La plus grande place de march\u00e9 au monde pour les jeux sur PC s&rsquo;appelle <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/\">Steam<\/a>. Notre ambition est de cr\u00e9er une s\u00e9rie de jeux pour cette plateforme avec un contenu que n&rsquo;importe qui peut utiliser. Il suffit donc d&rsquo;acc\u00e9der \u00e0 la plateforme et de louer le jeu et le co\u00fbt est, pour quatre ou cinq joueurs, par exemple, de 25 euros par mois, au lieu de cinquante mille dollars pour r\u00e9soudre un probl\u00e8me dans une entreprise.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>N&rsquo;importe qui pourrait venir et utiliser ce services et l&rsquo;utiliser sur le serveur \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur ou \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur de son entreprise.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>De m\u00eame, pour le jeu mobile, nous le ferons distribuer dans des stores standards pour ce type de produits.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h3><b>Qui est votre principal client ?<\/b><\/h3>\n<p>Une chose que nous avons d\u00e9couverte, sans \u00eatre n\u00e9gatifs, c&rsquo;est que les RH ont une r\u00e9elle difficult\u00e9 \u00e0 travailler avec des produits innovants en raison de leurs processus internes et de la diligence raisonnable que leur impose la finance.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Notre approche est horizontale plut\u00f4t que verticale. Nous suscitons l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des gens pour l&rsquo;acquisition de nouvelles comp\u00e9tences et nous nous engageons horizontalement au sein de l&rsquo;entreprise. Il est donc tr\u00e8s facile de distribuer un lien qui permette aux employ\u00e9s de t\u00e9l\u00e9charger le jeu et de jouer. Il s&rsquo;agit en fait d&rsquo;un grand changement dans le mod\u00e8le des syst\u00e8mes de gestion de l&rsquo;apprentissage (LMS).<\/p>\n<h3><b>Pensez-vous que ce genre d&rsquo;outils puisse \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9 dans le processus d&#8217;embauche ?<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/b><\/h3>\n<p>Tout \u00e0 fait d&rsquo;accord. L&rsquo;une des plus grandes difficult\u00e9s dans les m\u00e9tiers du recrutement, c&rsquo;est quand les gens arrivent avec leur CV et disent : \u00ab\u00a0Je suis un expert en leadership, en ceci ou cela\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Votre seule fa\u00e7on de tester ces assertions c&rsquo;est d&rsquo;obtenir une r\u00e9f\u00e9rence ou dans la discussion, lors d&rsquo;une pr\u00e9sentation PowerPoint. Ce n&rsquo;est pas vraiment un test. Et quiconque travaille dans ce secteur depuis un certain temps sait que ce qu&rsquo;il y a sur le CV et ce que vous obtenez lors de l&rsquo;entrevue n&rsquo;est pas n\u00e9cessairement la v\u00e9rit\u00e9.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>L&rsquo;utilisation d&rsquo;un moyen comme celui-ci signifie que vous pouvez pr\u00e9-tester la personne et vous pouvez faire descendre une short list de trois en les amenant \u00e0 d\u00e9montrer leurs capacit\u00e9s. Vous pouvez m\u00eame tourner une vid\u00e9o pour montrer une repr\u00e9sentation r\u00e9elle de cette personne dans une situation de leadership.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<h3><b>Quelle est votre vision des potentielles innovations futures dans ce domaine ?<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/b><\/h3>\n<p>Les syst\u00e8mes LMS sont maintenant banalis\u00e9s. Peu importe \u00e0 quel point ils essaient de dire que nous sommes le Netflix de l&rsquo;apprentissage, ils ne comprennent pas ce dont les apprenants ont besoin. Le march\u00e9 de l&rsquo;auto-apprentissage conna\u00eet une plus forte croissance que le march\u00e9 des entreprises parce que le march\u00e9 des entreprises ne fournit pas vraiment les produits que les employ\u00e9s demandent.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Google, Apple et d&rsquo;autres compagnies sugg\u00e8rent maintenant que vous n&rsquo;avez pas besoin d&rsquo;un dipl\u00f4me pour \u00eatre embauch\u00e9. Si vous avez une certaine forme de qualification qui certifie que vous avez fait du codage ou que vous avez de l&rsquo;exp\u00e9rience pratique, vous pouvez obtenir le poste.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>De m\u00eame, dans notre type de jeux vid\u00e9o, nous tenons compte du niveau d&rsquo;expertise que vous devez d\u00e9montrer pour \u00eatre en mesure de r\u00e9soudre les probl\u00e8mes en \u00e9quipe et recevoir des prix et une reconnaissance pour cela. C&rsquo;est l\u00e0 que nous abordons cette id\u00e9e du travail d&rsquo;\u00e9quipe et du leadership en tant que e-sport pour les entreprises, de sorte qu&rsquo;il y ait une \u00e9valuation de votre capacit\u00e9 \u00e0 r\u00e9soudre ces probl\u00e8mes et \u00e0 travailler en \u00e9quipe.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<div itemscope itemtype=\"http:\/\/schema.org\/AudioObject\"><meta itemprop=\"name\" content=\"Serious Games: l&amp;rsquo;avenir est dans le Games as a Service pour l&amp;rsquo;\u00e9ducation\" \/><meta itemprop=\"uploadDate\" content=\"2019-06-24T08:20:47+02:00\" \/><meta itemprop=\"encodingFormat\" content=\"audio\/mpeg\" \/><meta itemprop=\"duration\" content=\"PT14M49S\" \/><meta itemprop=\"description\" content=\"Les serious games sont \u00e0 l&#039;ordre du jour depuis d\u00e9j\u00e0 longtemps. 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